《文明7》作为一款
策略游戏,在沿袭前作的的基础上增加了大量的创新以及修改。文明和领袖之间做出了新的划分,领袖和文明之间不再高度绑定,而是与时代挂钩,每一任领袖都可以在时代变换的时候选择自己的文明以及发展方向,为游戏带来了更多的变化以及可玩性。
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本作增加了新的领袖机制,将总督的属性点和领袖结合起来,每个领袖都有属性,完成相应的任务可以获得通用属性点或者专用属性点,
点击领袖头像可以查看自己的属性以及属性点数。
总共分为六个部分(文化、外交、经济、扩张、军事、科技),不同的选择可以帮助玩家更好的
养成,拿到加成发展自己的城市,在游玩的过程中需要玩家一开始就想好自己的路线以及需要的技能。
获得属性点后,玩家可以立即花费,也可以暂时保存。但保存属性点的必要性并不高。点数获得后即不会丢失。如果玩家从建筑物获得点数,失去建筑物也不会造成点数丢失。可以通过以下方面获取属性点数:
领袖选择:每位领袖可通过故事事件获得3点 -- 每个时代各1点。这些故事事件将在第25回合发生(标准速度下)。
文明选择:每个文明可通过故事事件获得3点。第一个事件发生在第50回合(标准速度下),另外两
个事件发生在玩家完成额外的故事事件任务之后。
文化

外交


经济


扩张

军事

科技

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说明
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【伊莎贝拉】
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【卑弥呼(倭女王)】
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【叶卡捷琳娜大帝】
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【哈丽特·塔布曼】
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【孔子】
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【征侧】
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【本杰明·富兰克林】
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【特库姆塞】
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【腓特烈(文艺爱好者)】
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【薛西斯(阿契美尼德)】
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【阿育王(制霸者)】
- 第25页:
【马基雅维利】
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【伊本·白图泰】
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【何塞・黎刹】
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【卑弥呼(大巫师)】
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【哈特谢普苏特】
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【奥古斯都】
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【帕查库特克】
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【拉斐德】
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【查理曼】
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【腓特烈(军事家)】
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【薛西斯(万王之王)】
- 第22页:
【阿米娜】
- 第24页:
【阿育王(舍世者)】