难度 | 游戏内描述 | 效果 |
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讲述者 | 为那些想专注于故事的玩家准备。战斗不会造成死亡威胁。无法在后期更改。 | 敌人的防御大幅降低,玩家的伤害和防御大幅增加。击败敌人可获得额外的MAG和经验值。 |
简单 | 为那些想轻松通过战斗的玩家准备。此难度可以在后期更改。 | 敌人的防御降低,玩家的伤害和防御增加。 |
普通 | 标准难度,战斗将令人兴奋且具有挑战性。此难度可以在后期更改。 | 所有属性为标准水平。 |
困难 | 为那些想要激烈战斗的玩家准备。此难度可以在后期更改。 | 敌人的防御增加,玩家的伤害和防御降低。敌人在其回合中获得额外的行动图标。 |
弑君者 | 高风险、高回报模式,仅适合经过战斗磨练的玩家。无法在后期更改。 | 敌人的防御大幅增加,玩家的伤害和防御大幅降低。敌人在其回合中获得额外的行动图标。 |
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